À propos de moi
Bonjour, je m'appelle Léandre et je suis récemment diplômé d’un baccalauréat en informatique de l’Université de Sherbrooke, en régime coopératif.
Je suis motivé par les défis technologiques et par l'idée d'apporter des solutions innovantes grâce à mes compétences techniques et ma rigueur professionnelle.
Mes intérêts
Sports
J'aime les sports comme le triathlon, l'ultimate frisbee et le volley. Les sports d'extérieur m'intéressent aussi !
Innovations
J'aime explorer de nouvelles approches, outils et frameworks pour apporter des solutions performantes et adaptées aux besoins des utilisateurs.
Graphisme
J'aime concevoir, modéliser et dessiner de nouvelles idées. De Krita a Blender j'aime débuter des projets créatifs.
My Skills
Travail en équipe
100%
Curiosité
100%
leadership
90%
Expériences de travail
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Analyste Programmeur à l'
Université de Sherbrooke
Sessions été et automne 2024, stage T4 et emploi à temps partiel
Développement d'un API REST en Java afin de creer et modifier des données des personnes étudiantes à l'université.
Utilisation de Java, Spring Boot, GitLab et Docker. -
Développeur full-stack chez
A&R Belley inc.
Session hiver 2024, emploi à temps partiel
Implementation d'une page de génération de contrats et d'envoi de documents.
Utilisation de Blazor, C#, SQL server, Docusign API. -
Développeur full-stack chez
A&R Belley inc.
Session automne 2023, stage T3
Développement d'une page permettant de faire des tests sur les marges projetées de l'entreprise.
Utilisation de C#, HTML, CSS, Telerik, JavaScript et SQL server. -
Programmeur Online pour
Ubisoft Sherbrooke
Session hiver 2023, stage T2
Implementation de nouvelles fonctionnalités pour un micro-service.
Utilisation de C#, GitLab et exploration d'Amazon Web Services. -
Analyste Programmeur à l'
Université de Sherbrooke
Sessions été et automne 2022, stage T1 et emploi à temps partiel
Migration en Java d'une application en PHP pour la gestion des étudiants à l'université.
Utilisation de Java, Spring Boot, HTML, CSS, GitLab et Docker.
Éducation
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Maitrise en Génie Logiciel
Projet futur
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Baccalauréat en informatique régime coopératif
Université de Sherbrooke (2021 - 2024)
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Diplôme d'études collégiales mention sciences de la nature
Collégial internationnal Sainte-Anne (2019 - 2021)
Projets
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Développement d'un jeu vidéo - ZooBots (Automne 2024)
Implémentation en quatre mois d'un jeu vidéo. Utilisation de Unity, C#, Gitlab et Blender.
Voir le projet -
Développement d'un jeu vidéo - Oneira (Hiver 2024)
Dans le cadre du Concours Universitaire Ubisoft, implementation en trois mois d'un prototype de jeu vidéo. Utilisation de Unity, C#, Gitlab et Blender.
Voir la vidéo de présentation