À propos de moi

Bonjour, je m'appelle Léandre et je suis récemment diplômé d’un baccalauréat en informatique de l’Université de Sherbrooke, en régime coopératif.
Je suis motivé par les défis technologiques et par l'idée d'apporter des solutions innovantes grâce à mes compétences techniques et ma rigueur professionnelle.
Mes intérêts
Sports
J'aime les sports comme le triathlon, l'ultimate frisbee et le volley. Les sports d'extérieur m'intéressent aussi !
Innovations
J'aime explorer de nouvelles approches, outils et frameworks pour apporter des solutions performantes et adaptées aux besoins des utilisateurs.
Graphisme
J'aime concevoir, modéliser et dessiner de nouvelles idées. De Krita à Blender j'aime débuter des projets créatifs.
Mes compétences
Travail en équipe
100%
Curiosité
100%
Leadership
90%
Expériences de travail
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Analyste Programmeur pour
Université de Sherbrooke
Sessions été et automne 2024, stage T4 et emploi à temps partiel
Développement d'un API REST en Java afin de creer et modifier des données des personnes étudiantes à l'université. Utilisation de Java, Spring Boot, GitLab et Docker.
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Développeur full-stack chez
A&R Belley inc.
Session hiver 2024, emploi à temps partiel
Implementation d'une page de génération de contrats et d'envoi de documents. Utilisation de Blazor, C#, SQL server, Docusign API.
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Développeur full-stack chez
A&R Belley inc.
Session automne 2023, stage T3
Développement d'une page permettant de faire des tests sur les marges projetées de l'entreprise. Utilisation de C#, HTML, CSS, Telerik, JavaScript et SQL server.
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Programmeur Online pour
Ubisoft Sherbrooke
Session hiver 2023, stage T2
Implementation de nouvelles fonctionnalités pour un micro-service. Utilisation de C#, GitLab et exploration d'Amazon Web Services.
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Analyste Programmeur pour
Université de Sherbrooke
Sessions été et automne 2022, stage T1 et emploi à temps partiel
Migration en Java d'une application en PHP pour la gestion des étudiants à l'université. Utilisation de Java, Spring Boot, HTML, CSS, GitLab et Docker.
Éducation
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Maitrise en Génie Logiciel
Projet futur
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Baccalauréat en informatique régime coopératif
Université de Sherbrooke (2021 - 2024)
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Diplôme d'études collégiales mention sciences de la nature
Collégial international Sainte-Anne (2019 - 2021)
Projets
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ChestGameApi - Hiver 2025
L’API Chest Game est une API REST en Node.js avec une base de données MongoDB. Elle permet de gérer un jeu de type exploration où les joueurs se déplacent sur une grille de 11x11 pour découvrir des cases, éviter des pièges et trouver un coffre. Cet api est notamment utilisé par le Bot discord précédemment développé.
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Discord Bot - Hiver 2025
Ce bot Discord en C# est un compagnon interactif et polyvalent conçu pour enrichir l'expérience des utilisateurs sur un serveur Discord. Il a pour but d'afficher des information grâce à des api publics et d'optimiser certains processus disponibles sur le serveur.
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EventAPI - Hiver 2025
EventAPI est une API dédiée à la gestion des événements. Développée en Java, elle s'appuie sur une base de données SQL pour assurer une gestion fiable et efficace des données liées aux événements.
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SoundCards - Hiver 2025
SoundCards est une application conçue pour faciliter la communication avec les personnes non verbales. Elle repose sur l'utilisation de pictogrammes visuels associés à des sons qui se jouent au clic, permettant une interaction simple et intuitive. Développée avec React, cette application web est accessible depuis n'importe quel appareil.
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Développement d'un jeu vidéo - ZooBots (Automne 2024)
Implémentation en quatre mois d'un jeu vidéo. Utilisation de Unity, C#, Gitlab et Blender.
Voir le projet -
Développement d'un jeu vidéo - Oneira (Hiver 2024)
Dans le cadre du Concours Universitaire Ubisoft, implementation en trois mois d'un prototype de jeu vidéo. Utilisation de Unity, C#, Gitlab et Blender.
Voir la vidéo de présentation